Micka: "Recuerdo que la primera vez que tuve contacto con una computadora fue cuando iba al primario, segundo o tercer grado, años 1998/1999. Una compañera de clases me invitó a su casa y jugamos toda la tarde con Paint. Ella intentó explicarme como se usaba el mouse pero yo no lo quise ni tocar."

Nati: "En mi caso recuerdo que la primer PC que tuvimos en mi casa fue una Pentium en el año 98/99, tenia instalado Windows 98, nos la había regalado un compañero de trabajo de mi papá que desde antes ya venía trabajando con computadoras. No recuerdo muy bien el aspecto que tenia la PC pero lo que si me quedo marcado es que siempre que tenía que buscar información para algo del colegio usaba Enciclopedia Encarta 2000, me encantaba pasar tiempo buscando información y cosas nuevas que me pudieran interesar."

Micka: "La primera computadora que tuvimos en casa fue en el año 2006, no recuerdo la marca. El sistema operativo que utilizaba era el Windows XP, una memoria RAM de 256 Mb y 80 Gb de almacenamiento en el disco duro. Como te darás cuenta era bastante lenta y muchas cosas no podía hacer. En el año 2007 instalamos internet en casa. Era banda ancha con una velocidad de 3Mb. Los primeros días nos peleabamos con mi hermano para utilizar la computadora, para eso establecimos horarios para que los dos navegaramos."

Nati: "En mi casa instalamos internet alrededor del año 2002, recuerdo que no teníamos banda ancha todavía sino que teniamos internet que se pagaba por minutos, cada vez que usábamos la computadora mi mamá nos controlaba a mi hermano y a mi para que no usáramos mucho tiempo internet sino se encaresia mucho la boleta. Recuerdo que usaba el internet para buscar imagenes tipo prediseñadas, descargaba muchas imágenes y las grababa en disquetes."

Micka: "En 2007, me cree una cuenta en Fotolog, fue un popular sitio web donde debíamos crearnos un usuario y establecer una contraseña. El sitio ofrecía un sistema de blogs o bitácoras, basados en fotografías, y así personas en todo el mundo compartían su galería personal de fotos. Fotolog fue mi primer red social, así logre estar conectada con otras personas de cualquier punto del planeta. En mi cuenta subía foto de una serie de películas que me gustaban, de manera autodidacta aprendí a usar Photoshop con tutoriales a través de vídeo e imágenes. Las imágenes que editaba las subía a mi fotolog."

Nati: "En el año 2007 compramos la primer Notebook (marca Oliveti, me parecía totalmente impactante que se pudiera usar la computadora en cualquier lugar de la casa o transportarla. En ese mismo año instalamos WiFi, con lo que ya no solo podias trabajar con programas o juegos sino que podías conectarte a internet sin tener que estar cerca del modem y conectar la notebook a internet mediante el cable. En este momento de mi vida ya me daba cuenta las grandes posibilidades que te brindaba la tecnología inalámbrica."

Micka: "En 2009 ingresé a la facultad para estudiar Ingeniería en sistemas. Allí conocí el mundo de la programación, su evolución, las nuevas tecnologías en informática, los software con los cuales programar, los distintos lenguajes, etc. Ese año programamos con NetBeans. En una de las materias tuvimos que diseñar la interfase de un programa y a la profesora le gustó el diseño que había hecho así que así fue cuando decidí cambiarme de carrera."

Nati: "Yo en el año 2008 estaba en tercer año de la secundaria, se estaban popularizando los celulares y yo quería uno. Recuerdo que era el dia del niño y mis papás me preguntaban que queria que me regalen y yo no me animaba a decirles que quería un celular por medio a que no me quisieran comprar. Me insistieron hasta que dije que quería y si me compraron, recuerdo que fuimos a ver los celulares que había en ese momento, las opciones de elección eran limitadas, terminamos comprando un Motorola c115 color negro. En ese año éramos muy pocos todavía los que teníamos celular en el curso, al tiempito ya empezó a ser más común que los chicos de nuestra edad ya tuvieran celular.

Nati: En el año 2013, a mi hermano le regalaron en el trabajo una tablet Polaroid, la probó unos días y se dio cuenta que no le daba utilidad asi que decidio regalarmela. Al principio yo tampoco la usaba, con los días empecé a instalarle aplicaciones y a usarla con más regularidad, hasta que me di cuenta lo útil que me resultaba tanto por el tamaño que tiene y porque era mucho más cómodo transportar la tablet para trabajar que andar con la notebook."

Micka: "En el año 2014, compramos una "All in one". Son computadoras de escritorio que combinan el monitor y la CPU en la misma carcasa, por lo que son compactos, ocupan el mismo espacio que una pantalla y son fáciles de transportar a una nueva ubicación. Ofrecen prestaciones similares a un PC de escritorio convencional (procesador de doble núcleo, tarjeta gráfica de calidad o disco duro de gran capacidad), el poco espacio que ocupan y que pueden servir como centro multimedia multifuncional, lo diferente de esta computadora es que su pantalla táctil."

RELATOS

HARDWARES & SOFTWARES

Si hablamos de hardwares y softwares, hay un término que los une y es común a todos, ese término es programación .
En abril de 2000 se establece la primera norma: Wifi 802.11b, que utilizaba la banda de los 2.4Ghz y que alcanzaba una velocidad de 11Mbps. Tras esta especificación llegó 802.11a, que generó algunos problemas entre Estados Unidos y Europa por la banda que se utilizaba (5 Ghz). Mientras que en Estados Unidos esta banda estaba libre, en Europa estaba reservada para fines militares, situación que paralizó un tanto esta tecnología inalámbrica, sobre todo teniendo en cuenta que la mayoría de los fabricantes de dispositivos (norteamericanos en su mayor parte), tardaron en reaccionar ante la imposibilidad de vender sus productos en el viejo continente.
La computadora fue inventada para facilitar el trabajo intelectual. Si el hombre tiene algún problema, el diseñador define el algoritmo que resuelve el problema, el programador lo codifica en un lenguaje de programación, el cual la computadora es capaz de "entender", luego la computadora ejecuta el algoritmo expresado como programa en el lenguaje de programación en cuestión, y entrega al hombre la respuesta. Los lenguajes de programación son el medio de comunicación entre el hombre y la máquina, por lo tanto son una forma de representación del conocimiento.